Ce que j’ai appris en animation pour adultes cette semaine 10
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Cette vidéo est à propos des idées autour de l’utilisation de la géométrie coquilles pour des choses comme les tatouages dans DazStudio. Il y a également une discussion sur la création de vêtements dans Blender à utiliser dans DazStudion à l’aide de l’utilitaire de transfert pour qu’il soit d-force truqué et prêt. Je suis encore à travailler sur la façon de faire la greffe de géométrie pour essayer de créer des devoirs riggables dans DazStudio. Je pense que j’aurais peut-être besoin d’utiliser l’Hexady pour cela. Je pense aussi que je vais changer le titre de cette série en allant de l’avant car les concepts commencent à devenir plus grands que simplement l’animation pour adultes.